FLASH NEVER DIE!

雖然FLASH即將被停止支援,不過有些經歷過FLASH時代的玩家想到方法把歷史留著,包括於網站儲存遊戲並輔以支援FLASH的遊戲模擬器,之後要重溫舊夢也不是夢了~話說一代FLASH神壇ASIADOG竟然還在啊XD

(來源:遊戲角落)

FLASH要停止支援別擔心 「網際網路檔案館」已經存檔上百款遊戲與動畫

又名「網站時光機」(Wayback Machine) 的非營利網路資料保存網站「網際網路檔案館」(The Internet Archive) 宣布已經著手開始保存以Flash製作的遊戲以及動畫影片。讓Adobe停止對Flash的支援與營運後,玩家還是採用模擬的方式重現玩家習慣的 Flash 作品風貌,保存這些在網路文化中有著重要地位的內容。

目前網站上已經可見534個遊戲與動畫,上面的內容都是藉由開發中的Flash模擬器Ruffle所達成的,而這個技術目前也已經導入了網站的系統中。

雖然Ruffle的開發團隊表示這個軟體目前仍無法重現相容在2013年之後製作的Flash作品,但以目前保存的內容,對於想懷舊的人來說已經相當欣慰。

在網路文化發展的早期,Adobe的Flash藉由好上手的便利性,在內容創作者之間成為了一個極為熱門的使用選擇,在當年的任何網站上,幾乎都能夠看到各種Flash的應用,無論是動畫或是遊戲,而Flash Player也是大量影片網站所使用的播放器。就如同網際網路檔案館的說法,Flash之所以能夠獲得如此重要的地位,都要歸功於這個軟體有著易用性。就算是初學者,也能透過這個軟體輕鬆製作出一些看似複雜且具變化性的動畫作品,在對個人作業系統或程式語言了解略淺的情況下,也能讓這些作品順暢地運行在瀏覽器上。

然而因為漏洞等各種問題,Apple執行長賈伯斯就曾公開批評Flash的問題,早在2010年就宣布iOS平台不再支援Flash。在那之後瀏覽器Chrome、Edge和Safari也紛紛開始改用HTML5技術,並正式放下了Flash。Adobe也正式宣佈在今年停止Flash的支援。

幸好現在有了這個全新的模擬工具,網際網路檔案館絕對會成為許多玩家們重溫兒時Flash回憶的好去處。除此之外,遊戲發行商Kongregate也決定會持續在他們網站上保留大量的Flash遊戲。

Flash將於2020年12月31日正式停止更新。想重溫已存檔的Flash遊戲或動畫可點此前往(連結)。

(來源:ITHome)

Internet Archive推出Flash模擬器,讓用戶可在網頁瀏覽器如今全面禁用Flash的狀態下,也能回味Flash動畫與遊戲

Adobe將在今年12月31日,正式停止Flash播放器(Flash Player)的支援與更新,在之後Adobe也不會再提供下載和安全更新,不過,在Flash大黃金時代,留下的許多動畫與遊戲創作,可能跟著Flash播放器停止支援而消失,因此網際網路檔案館(Internet Archive)決定典藏這些Flash動畫和遊戲,讓使用者可以透過模擬器,在瀏覽器觀賞或遊玩Flash動畫與遊戲。

2000年到2005年是Flash的巔峰時期,當時動畫師和小型工作室,皆必須要掌握Flash的技能,幾乎所有瀏覽器都可以安裝Flash擴充套件,不少網站直接使用Flash製作選單和導覽系統,當時還出現許多,使用Flash製作的藝術和娛樂節目,來吸引年輕人的目光。不過,這樣的盛況並沒有維持太久。

Macromedia於2005年被Adobe收購,Flash更名為Adobe Flash,Adobe大力擴展Flash環境,強化Flash的功能,Internet Archive提到,Adobe的更新使得Flash幾乎成為了作業系統,而這帶來了嚴重且麻煩的安全性問題。2010年的時候,Steve Jobs首次對Flash公開發難,而在2014年HTML 5的出現,加快Flash被淘汰的速度。

HTML 5從瀏覽器等級支援動畫、聲音和影像,因此大幅提高了多媒體執行速度和相容性,也不會有Flash需要安裝套件等相關安全性問題,Flash不再是網頁設計師的首選,而Adobe也在2017年,預告在2020年底,將是Flash 播放器(Flash Player)產品生命周期截止日(End of Life,EoL)。

用Flash製作的內容,沒有Flash播放器便無法運作,不像是圖像、聲音,更換播放器依然可以取用,Flash過去提供年輕創作者一個管道,創作出許多接近專業水準的遊戲和動畫,許多內容在當時蔚為風潮。Internet Archive表示,在Adobe停止播放器支援後,許多作業系統和瀏覽器將移除播放器支援,Flash有就此消失的危險,人們將無法體驗Flash內容。

為此,Internet Archive正開發Flash模擬器Ruffle,來模擬Flash的執行,Internet Archive在自家的模擬系統Emularity中,增加對Flash的支援,讓一部分的Flash專案子集可以在瀏覽器中播放,就像是用戶在瀏覽器安裝了Flash擴充套件一樣。官方提到,雖然Ruffle與Flash無法完全相容,但是可以流暢的在瀏覽器中,執行大部分的Flash動畫。

使用者不需要安裝Flash擴充套件,只要在有支援Webassembly的瀏覽器中,就可以執行由Internet Archive典藏的Flash動畫與遊戲,目前Internet Archive已經收集了1,000多個Flash專案。而Internet Archive也開放給使用者上傳自己的Flash作品,將曾經製作的動畫永久保存下來,不過,Ruffle還是一個正在開發中的模擬器,目前功能有限,只能支援單個SWF檔案,用戶在上傳前,可以先在測試環境執行,確保可以正確運作,再上傳到Internet Archive中。

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