評分兩極的續作:《THE LAST PART OF US II(最後生還者2)》

暌違6年的系列續作《THE LAST PART OF US II(最後生還者2)》 經歷了重重風波,先是遊戲未推出前被暴雷,然後遊戲推出後出現了「遊戲雜誌等幾乎滿分」及「玩家幾乎0分」的兩極評價,而導致後者的原因包括:
.前作主要角色描寫欠佳,領便當領到沒有價值,之後還要變成操作殺死該角色的新角色,尤如打玩者的臉
.在LGBT等內容上過份強調和政治正確,惹起部分玩者反感
.開發商頑皮狗的態度引起不滿
詳細可以參看網上評價影片:


以下轉貼幾則有關報導:
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(來源:NOW電玩)

《最後生還者 PartII》結局被大爆雷!頑皮狗:希望大家不要去看洩漏影片

由為皮狗開發的《最後生還者 PartII》,在昨(28)日發生大量遊戲片段被洩漏到網路上的驚人洩密事件。其中有許多過場動畫、實機遊玩等無法造假的片段,結局更是整個全部被爆出來。而頑皮狗也在稍早做出回應,希望玩家不要去看也不要向別人爆雷。

由於頑皮狗前陣子傳出壓榨勞工、超時工作等負面傳聞,國外有媒體報導應該是由心生不滿的頑皮狗員工上傳。而根據這些被洩漏的片段來看,《最後生還者 PartII》的諸多安排的伏筆都會全數前功盡棄。

而或許是被洩密、且內容屬實而著急了,頑皮狗除了在凌晨宣布發售日將訂在6月16日之外,也在推特上發出聲明,希望玩家能盡可能的不要讓自己被爆雷,同時看過影片的玩家也不要去四處宣傳。

頑皮狗表示:「我們知道過去幾天對各位來說非常艱難,我們也感同身受。看到許多開發中的影片讓人很失望。請大家盡可能的不要接觸這些爆雷或是去爆雷其他人。」

頑皮狗說,《最後生還者 PartII》即將就要上市。無論各位看到、聽到什麼,最終的體驗都將值得。

(來源:GEEKBASE)

《最後生還者2》暴雷劇情引發玩家眾怒!頑皮狗表示:不爽不要買!

由頑皮狗工作室所開發的恐怖生存遊戲《最後生還者2》(The Last of Us Part II),在上一次卻意外發生了包含過場動畫、故事結局、章節選擇等都被上傳到各大影音平台及社群媒體上,雖然索尼也趕緊做出止血動作,移除了在YouTube上最初的影片及頻道移除,但仍然無法阻止暴雷劇情已經在網路上四處流竄。

而暴雷這件事似乎還不是最嚴重的事情,不少玩家在看過暴雷劇情均感到傻眼,雖然一向知道頑皮狗工作室對於LGBTQ的立場十分鮮明,但玩家認為狗血、荒謬,強行加入多元戀愛,變性人追殺女同志的情節,讓《最後生還者2》邁向了毀滅式道路,其中更有玩家表示,從頭到尾看不到任何與殭屍、與《最後生還者》世界觀有關聯的劇情。

多方消息表示,這是由頑皮狗工作室的員工,因不滿公司的長期血汗待遇與薪資問題,再加上《最後生還者2》荒唐的劇情成為了壓垮該員工的最後一根稻草,便憤而離去,更偷偷拷貝遊戲檔案流傳到網路上,讓玩家一一公審。

雖然在兩天前,頑皮狗工作室在推特上發表了聲明,表示不管玩家們看到了什麼情節,最後的結果仍是值得的。可因為洩漏劇情,玩家們的炮火十分猛烈,更強烈表示透過拒買來對頑皮狗工作室表示抗議。

但未料頑皮狗工作室副總裁Neil Druckmann在他的Instagram上發布了一則現時動態,並引述了美國油漬搖滾樂團Nirvana主唱「科特柯本」所說過的話來對玩家開嗆:

「在這裡我想告訴我們的玩家們,如果在這些人當中有人是厭惡同性戀、厭惡不同膚色或是女性的玩家請幫個忙,那就是給我他X的滾蛋,也用不著來買我們的遊戲。」

而副總裁Neil Druckmann的開嗆,彷彿更證實了流傳的劇情是貨真價實的事情一般,這讓本來由衷期待《最後生還者2》的玩家們更感到不滿,更甚至回復了Neil Druckmann的動態,諷刺回應「感謝你幫我省了錢,好讓我知道應該把我的現金奉獻給更好的遊戲上。」

先前本來就因為武漢肺炎的關係,《最後生還者2》從5月宣布無限延期的狀態,如今暴雷事件越演越烈的情況之下,該遊戲最後的結果會是如何,也是一件值得留意的事情。
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(來源:NOWNEWS)

《最後生還者2》廣告音樂涉侵權 頑皮狗副總Twitter致歉

預計在6月19日正式發售的《最後生還者2》(The Last of Us 2)最近可說是風波不斷,才剛遭遇了劇透爆雷事件,日前又在最新投放的電視廣告中,使用了一首未經作者許可的音樂,涉嫌侵權,今日(6月10日)頑皮狗副總裁就此事在Twitter道歉。

「艾莉所演唱的《True Faith》靈感來自Lotte Kestner令人難忘的翻唱。由於我們的疏忽,她沒有得到應有功勞,在此致上深深的歉意,我們也正在糾正這個錯誤,希望Lotte Kestner能夠得到她應得的認可。」

對於頑皮狗做出的道歉,Lotte Kestner也表示了接受:

「對於這首音樂能在這樣的一個驚人項目中找到歸宿,我感到很自豪。謝謝Neil、頑皮狗和索尼的全體員工。」

先前投放的《最後生還者 2》廣告有兩個版本,一長一短。在長版本中,艾莉唱了一首歌,名叫「True Faith」。同時廣告本身的背景音樂也使用了這首歌此前發行的一個版本。廣告播出以後,翻唱版本被引用的歌手Lotte Kestner(Anna-Lynne Williams)在推特上表示(已刪文),她沒有收到索尼或頑皮狗方面的補償,也沒有出現在任何製作名單中。

(來源:遊戲基地)

玩家評分大不同!外媒談論Naughty Dog限制《最後生還者2》評論引發爭議風波

Naughty Dog工作室打造的《最後生還者》可說是PS3末期最具代表性的經典遊戲之一,因此當《最後生還者2》正在開發中消息曝光後,成為了受期待的本世代作品之一,歷經延期與爆雷風波之後,本週正式上市,而在綜合評分網站Metacritic上的媒體綜合評分上雖然獲得了95分的平均高評價,但在玩家評分解禁後,只獲得了3.8分,這究竟是怎麼回事呢?

《最後生還者2》在各大媒體之間都獲得了極高的評價,但遊戲中的部分內容仍然受到了一些評論者們的批評,他們認為遊戲中對於「暴力內容」的描繪,似乎有點蓋過了開發商對於劇情本身在情緒渲染上的野心。而玩家們目前對於續作所給出的評論,則包含了許多對《最後生還者2》開發團隊在劇情安排上的批評,但也有部分玩家Naughty Dog 對於媒體評論中過於嚴格的規範也是造成這次兩極化結果的主因之一。

讓部分媒體詬病的「暴力內容」打從Naughty Dog於2017年公開的《最後生還者2》前導預告開始,就成為了這款遊戲在行銷策略中的重點之一。在早期的前導預告片中,玩家們看到了兩位未知角色遭到了不明組織襲擊,甚至還吊起來用鐵鎚凌虐。

Naughty Dog在那之後公開的消息,都聚焦在《最後生還者2》較為殘酷的部分,甚至強調了玩家在遊戲中將會體會到每一個行為所帶來的影響,像是殺死的敵人之後就會聽到他的朋友悲憤地喊出他的名字,或是殺死敵方的獵犬將會讓對方的攻擊變得更加積極猛烈。而之後公開的部分遊戲畫面也都著重在這些內容上。

Naughty Dog工作室的副總裁Neil Druckmann最近也在訪談中揭露了這一切設計背後的動機。Neil表示自己對於在《最後生還者2》中探索「暴力與復仇」這個主題的動力,主要是啟發自他在小時候看過的某部真實的私刑影片。在過去的情況中,電玩遊戲常常都將「殘忍」以及「深度」混淆在一起,因此,許多玩家都對於《最後生還者2》將會如何處理這類令人不安的要素抱持著存疑的態度。

表面上來看,《最後生還者2》目前在Metacritic上的高分成績似乎完全壓過了少數媒體對於這個要素的想法。看似代表了大部分的媒體都對於《最後生還者2》給出了非常滿意的評價,但Naughty Dog對媒體在遊戲評論上的規範,讓許多評論者們都難以明確地表達他們對於這款遊戲的好惡。

在眾多的評論中,像是Polygon和Vice等媒體都分別給出了較為尖酸的「無分數」評論,但Paste雜誌以及華盛頓郵報等媒體都給出了極高的讚賞,對《最後生還者2》這樣備受玩家期待的3A大作來說,有著這種如此兩極的反應,可預見將會引發不小的爭議與討論。

一般情況下,讓媒體公開一款遊戲上市前的最終評論之前,開發商常常會限制評論者們不得提及遊戲中的「部分內容」。然而根據目前外媒報導的跡象,《最後生還者2》對於媒體評論的內容都有著極為嚴苛的規範。

幾乎每一篇來自重點媒體的評論都提及了這些限制,這也導致評論者們難以表達自己對於這款遊戲的想法。像在Polygon網站的評論中,他們就以各種不同的用詞以及前後文中反覆提及《最後生還者2》充滿爭議的暴力內容,試圖在無法明確提及劇情內容的情況下表達這款遊戲的慘忍。另一方面,目前獲得的好評中也能看到一些極為誇張的形容說法,像是Podcast廣播主持人Jeff Cannata就用《辛德勒的名單》(Schindler's List) 來形容《最後生還者2》。

如同評論者一樣,玩家本身對《最後生還者2》的喜好當然也會取決於他們本身對於這類暴力內容的接受程度,以及對於Naughty Dog選擇利用「暴力」這個要素來推動故事的想法。

開發商會希望評論者不要透露太多詳情,為了保護玩家的遊戲體驗是常有的情況。但這次不少評論者都提到,Naughty Dog在評論上的限制讓評論者都無法明確地向玩家們解釋《最後生還者2》在各方面的優劣,這導致了目前公開的評論不是毫不含糊地給出了極高的讚賞,就是厭惡的譴責了遊戲的部分內容。當然許多評論者似乎都會支持這種兩極化的結果,但如果Naughty Dog在評論上沒有給予如此嚴苛的限制的話,那玩家或許會在評論中看到更多的變化性。
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(來源:NOWNEWS)

玩家評價大爆炸?《最後生還者2》玩家評分僅有3.3分

萬眾矚目的頑皮狗大作《最後生還者2》已於今(19)日正式發售,知名評分網站 Metacritic 也於稍早開放玩家評分。不過相較於一個星期前媒體的高評分,《最後生還者2》在玩家分數部分可說是相當慘烈,截至今(19)日下午4點30分,總共1910篇的評論僅獲得3.3分。

早在數個月前,《最後生還者2》就被洩漏出兩個重大的據透,其中一個還是有關於前代主角喬爾生死的重要劇情。影片流出後讓部分一代玩家相當不能接受,再加上頑皮狗副總、同時也是《最後生還者2》總監的Neil druckmann在個人IG上嗆聲「不爽不要玩」,種下了玩家對於本作的負面印象。

上周五(12日)全球媒體評論分數,在知名評分網站Metacritic更是拿下95分的超高分,讓許多對先前爆雷仍存有疑慮的玩家吃下定心丸。不過就在今日遊戲發售後,許多玩家發現雖然當初的臆測與實際劇情有些出入,但是先前流出的爆雷片段卻是貨真價實、再加上無法融入新角色艾比的故事,紛紛表示無法接受本作劇情,甚至還作了許多meme來嘲諷。

而玩家的怒氣也反映在全球知名評分網站Metacritic上,截至今(19)日下午4點30分,總共1910篇的評論僅獲得3.3分。其中當然也有好評存在,但是從整體玩家評論來看的話,無法接受本次的劇情走向的玩家還是佔絕大多數。

不過不管玩家喜不喜歡本作的劇情,不可否認《最後生還者2》在劇情演出上依舊保持超高水準,其他像是動作、解謎、地圖氣氛上也是遠超過1代,這點還是必須給予《最後生還者2》正面的評價。

雖然總監Neil druckmann曾說過本作的評價將會非常「兩極化」,但是發售僅第一天負評聲浪就遠遠大過好評,也讓人好奇最終《最後生還者2》的銷量究竟會是多少。

(來源:新頭殼)

劇情大炎上!《最後生還者II》破萬玩家給負評

昨(19)日上市的《最後生還者II》在開賣前飽受期待,但期望越大失望也越大,在《最後生還者II》上市一天後,玩家遊戲評論網站收到了13,562條負評,整體粉絲評分達到了3.3分的超低分。

在《最後生還者》推出後時隔7年的續作《最後生還者II》昨日上市,上市前的宣傳讓玩家一片期待,媒體評鑑也紛紛打出高分,縱使發生劇情洩漏事件依然不減玩家期待熱度,似乎早早就預訂今年神級大作位置。

然而正式上市後,由於劇情不盡玩家期待,許多玩家紛紛指責「正義魔人」摧毀了《最後生還者》遊戲的主要故事賣點。上市一天內,玩家遊戲評分網站Metacritic湧進將近2萬次評分人潮,其中有13,562次評論給出負面評價,僅有5,231次評論給予正面評價,整體玩家評分僅3.3分。絕大部分的玩家認可遊戲的畫面、遊戲玩法架構,但對於《最後生還者II》的劇情非常不滿,認為大量倒敘法更讓故事體驗更差。相較之下,PlayStation Station Store的評價就正向許多,在普通版與豪華版相加約900人次的評價中取得了4顆星的評價。

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No title

這件事情在玩家社群裡,還燒的蠻大的,
主要是眾多媒體評分10/10 有嚴重不實嫌疑,
建議千影可以看看下面這些文章,

【心得】年度神作是怎麼殞落成年度糞作的,淺談《最後生還者2》的種種罪過
(巴哈姆特)(紅色彗星)

《最後生還者二部曲》:敘事混亂、為意識形態服務,卻淪為LGBT豬隊友的糟糕作品
(thenewslens)(沈祐平)

【心得】[鞭屍]《最後生還者 二部曲》巴哈姆特電玩瘋編輯全破無劇透感想 遊戲史上最高傑作
(巴哈姆特)(巴哈姆特電玩瘋編輯阿豪)

【其他】關於巴哈姆特編輯阿豪所造成的風波
(巴哈姆特)(巴哈姆特編輯部主管 linger)(道歉文)

No title

我自己的感想是:

是的,媒體也有自己的末世生存法則。

這個時代的媒體求生意志堅強,即使不收刊登費(廣告費、稿費),
單單為了拿到原廠第一手情報、免得落後其他媒體、(媒體也要競爭)
避免與大廠搞壞關係、就是必要的,

有些媒介或網站、甚至自己就是銷售點、也刊登了許多廣告、
要說,為了避免得罪廣告大戶,沒有在商言商、沒有利益勾結、
那還真是不可能。

更何況,拿公關稿與原廠提供的展示、遊玩影片、
以此為基底,搶先登出消息與評論,
就足以吸引流量與廣告,又可以服務(廣告)業主,
既省事又迅速,好處多多。

相反地,深度評論要花錢請人、
要玩過遊戲才有心得、才能說的出優缺點、
這個既費時、緩慢又麻煩,又因為簽署保密條款的限制,
下筆多所斟酌、還真是吃力不討好,
又可能得罪人,何必這樣幹這種傻事,

所以、即便有很多媒體、有很多的10/10、卻依舊不可信,

因為這個時代、媒體不再向閱聽人負責,
而是靠自己的營銷與廣告生存。

No title

其實也難怪,畢竟就連敖廠長也曾出現大聖歸來事件
http://1000shadow.blog127.fc2.com/blog-entry-6949.html
其實現在已經很幸福了,想想以前未有互聯網的日子,誤信遊戲雜誌買了遊戲連罵也找不到人XD

謝謝你的文章提供,以下提供連結讓有興趣的也能一起看~

【心得】年度神作是怎麼殞落成年度糞作的,淺談《最後生還者2》的種種罪過
(巴哈姆特)(紅色彗星)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=2859

《最後生還者二部曲》:敘事混亂、為意識形態服務,卻淪為LGBT豬隊友的糟糕作品
(thenewslens)(沈祐平)
https://www.thenewslens.com/article/136905

【其他】關於巴哈姆特編輯阿豪所造成的風波
(巴哈姆特)(巴哈姆特編輯部主管 linger)(道歉文)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=2729

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