大放厥言的EPIC GAMES


EPIC GAMES因為其公司背景及不光頭正大的做事方式惹人詬病,沒想到其執行長還作出以下的言論:
(來源:遊戲角落)

Epic Games創辦人再批Steam:獨佔策略最終是玩家受益

Epic Games的創辦人Tim Sweeney最近在推特上解釋了他們為Epic Games Store 開一系列獨佔策略背後的原因,Sweeney也承認自己知道獨佔是一個不受歡迎的策略,但聲稱這個方法會對未來的遊戲產業以及玩家帶來益處。

在回應GOG Galaxy 2.0的推特時,Sweeney表示,Epic Games Store上展開一系列的PC遊戲獨佔策略,是唯一一種能夠有效改善遊戲市場,目前標準的三七分成商業模式的方法。因為 Epic Games Store目前採用了12/88的分成模式,讓遊戲開方商能夠保有比 Steam 還要多18%的收益。

「雖然這個獨佔策略目前在偏好Steam平台的玩家之間依然非常不受歡迎,但目前也已經出現了成效,因為選擇在Epic Games Store上發行遊戲的發行商通常都會獲得了比他們原本預期在Steam平台以及家機版銷售還要高的收益。」Sweeney說。

除此之外,Sweeney 表示 Epic 除了較低的抽成之外,他們還會砸錢給遊戲開發商以及發行商讓他們選擇將自家的遊戲在 Epic Games Store 平台上獨佔販售。

Sweeney 繼續指責 Steam 所使用的三七分成制,表示這對於開發商以及發行商來說都是一種不健康的情況。他表示:

「如果 Epic 藉由這個 88/12 分成策略成功打造出業界第二大 PC 遊戲的商城,或是帶領其他遊戲商城改變他們的商業模式,那這將會為遊戲產業帶來巨大的革新,並降低遊戲的開發成本。」

在這之後,Sweeney表示他相信公司已經證明了採用這個策略「最終將會造福玩家」,但遊戲開發商必須要先將旗下遊戲的重點全數放在創意內容的發揮,而非還要考慮平台抽成的問題。

有趣的是,Epic似乎並沒有興趣要藉著這個平台獲得更大的收益,或是讓規模變得更加龐大,而是希望目前所採用的這個抽成模式能夠改變整個遊戲市場,讓遊戲開發商和發行商能夠獲得比Steam目前所使用的抽成模式還要更高的收益。

雖然Epic Games Store的確引起了大量玩家的不滿。就在最近,《末日Z戰》(World War Z) 開發商Saber Interactive就表示了Epic Store是這款遊戲收益最高的數位平台。根據Saber Interactive的說法,《末日Z戰》在全平台一共銷售了200萬套,而其中有70萬套是來自Epic Games Store。然而,另一款聲稱自己在Epic Games Store上獲得成功的《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus) 也在本月正式脫離了Epic獨佔,在微軟PC商城上架販售,甚至加入了PC版Xbox Games Pass包月服務的遊戲陣容中。

這種言論似乎無助用家的取態
之前《莎木3》的風波最後是以EPIC GAMES接受退款作結
(順帶一提STEAM實體版的內容竟然不是遊戲本體,而是EPIC GAMES平台的遊戲下載KEY,還真的當人白痴嗎XD)
不過EPIC GAMES卻把責任推到STEAM身上:

(來源:奇摩電競)

Epic執行長將《莎木3》無法在Steam玩到的責任推給Valve政策

在今年E3展上,開發多年本該登陸PC Steam平台的《莎木3》(Shenmue 3),卻突然改由Epic Games限時獨佔,引起許多當初的贊助者不滿,甚至揚言提告。而在日前Epic執行長Tim Sweeney卻回應了這問題,直接表明《莎木3》無法在Steam上玩到的責任都是Valve的政策問題。

Tim Sweeney回了一名網友對《莎木3》獨佔而害他拿不到Steam Key的言論:「從我們和我們合作夥伴可以知道,這是因為 Valve 的政策規定遊戲沒有登陸Steam的話就無法申請Steam Key。這就是遊戲宣布Epic獨佔時無法提供給你Steam Key的原因。」

甚至也批評「Steam 的政策變化讓那些開發者在登陸其他平台時,陷入了選擇登上Steam被抽30%或給贊助者退款的兩難局面。」其中,對於這點他也說,已經寫信給了在Valve的同事,但至今仍然沒有回應。

而這樣的言論很快就被其他網友翻白眼留下「為什麼V社要給他們不在Steam上的遊戲Steam序號?」、「你再次刷新我的眼界」、「因為你骯髒的金錢交易,把責任推給對方,要求他們提供免費的Key?」、「繼續說謊吧,《Phoenix Point》(也是跑到 Epic 獨佔的遊戲)贊助者就有Steam Key,為什麼?」、「沒上Steam,人家有義務要把伺服器空間免費給你用?」、「你肯定是那種會在麥當勞吃漢堡王的人」

另外早在3月,《DETROIT:BECOME HUMAN(底特律變人》等遊戲的電腦版由EPIC GAMES獨佔:
(來源:4GAMERS)

《底特律:變人》《BEYOND》《暴雨殺機》將登上PC,由Epic Games獨佔

繼接受中國網易投資展開策略結盟後,知名互動式冒險遊戲的開發商Quantic Dream今(21)日再拋震撼消息,旗下3款名作《暴雨殺機》(Heavy Rain)、《超能殺機》(Beyond: Two Souls)、以及《底特律:變人》(Detroit: Become Human)都將登上PC版,不過並非Steam,而是Epic Games商城獨佔。

Quantic Dream官方推特今日發布證實這則消息,且《暴雨殺機》、《超能殺機》、以及《底特律:變人》3款遊戲皆已有各自的 Epic Games 商店頁面,顯示這是Quantic Dream與Epic Games很早就布局好的結果。

雖然遊戲售價與上架日不明,不過3款遊戲皆顯示回近期上線,推測應在年內上架,且支援繁體中文,不過,許多海外玩家心裡卻依然排斥Epic Games的獨佔,尤其是最近經過Epic Games商店遭爆存取玩家Steam個資事件後,甚至有人表示寧可等上一年才再Steam上購買。

但對部份開發者來說,Epic Games的大動作獨佔似乎是一件好事,尤其是獨立遊戲開發者,12%的抽成讓利確實比Steam 30% 有吸引力的多。Vlambeer開發工作室的創辦人Rami Ismail接受外媒訪問時甚至表示這對遊戲業是件好事。

「壟斷就是一件扼殺創新的事。雖然Steam這幾年對於他們的遊戲以及團隊已相對友善許多,但這對玩家來說並不健康。這麼多年來Steam一直有很多競爭對手,但他們一直受到Steam大無限的龐大資源所阻礙。他們有無限的錢,你沒辦法跟他競爭 - 除非你是《Fortnite》。

現在我們看到Steam流血了,在某種程度上,這對遊戲業來說是一件非常好的事情。即便我希望Valve不會受傷 - 因為他們是一間擁有好人才的可愛公司 - 從結構上來說,一個擁有這樣競爭的遊戲業,我們會變得更好。」
- Rami Ismail接受PCGamesN訪問

結果到了7月SONY突然出招,該月PS PLUS原本提供《PES2019》作為免費遊戲,之後竟然......
(來源:奇摩電競)

玩家賺到了!PS Plus七月免費遊戲改送《底特律:變人》

本月PS平台的加值會員服務PS Plus,台灣官方宣布將原本七月的會員免費遊戲《PES 2019》取消,替換為Quantic Dream開發的《底特律:變人》(Detroit:Become Human)數位豪華版。即日起至8月6日,擁有PS Plus資格的玩家都能免費領取。

《底特律:變人》是一款電影式互動遊戲,玩家將同時在不同角色之間的視角進行故事,即使其中一位死亡也不會導致遊戲結束,所有的故事發展都掌握在玩家的行動與對話選擇上,體驗一場圍繞在異常仿生人間的自我探索旅程。

明明滿心歡喜等待免費足球遊戲的
結果竟變了手上已有的,而且還是要豪華版(大哭)

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No title

epic 標題少打一個i
就是個中資拉基平台
不但要抵制還要全力抵制
萬一讓它成功
那遊戲業又要回到盜版黑暗時期了=H=

No title

改了XD
嘛有比盜版更可以的啊,例如專賣黑KEY的網站...
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.不知為何喜歡東方和可愛的動漫
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