PUBG突變!變成了和平揮手遊戲......


(來源:奇摩電競)

騰訊把《刺激戰場》改成了陣亡時會揮手說你好的和平遊戲

近日由騰訊遊戲與PUBG公司合作開發的《絕地求生:刺激戰場》手遊,在中國宣布因為內容審核遲遲無法通過的因素,即將關閉中國版伺服器。並同時發布了另一款符合所有政府標準的和諧遊戲《和平菁英》,來銜接所有《絕地求生》手遊版的中國玩家。

而這一切的起因,正是《絕地求生:刺激戰場》本身的內容無法通過中國廣電總局所訂下的標準,加上中國在去年無預警的停止版號批審長達九個多月。導致即使伺服器開放給所有中國玩家遊玩,也無法進行任何方式的營利行為,中國版從去年開始營運至今都可以說是在做白工。

也因為如此,騰訊早在幾個月前就決定將《絕地求生:刺激戰場》的素材直接沿用打造另一款大逃殺手遊,遊戲名稱改成了沒有任何煽動意識的《和平菁英》,並將遊戲內的擊殺改成淘汰、紅血改成了綠血、學校改成研究所,角色被擊殺後還會跟你揮手掰掰,一切元素對比刺激戰場更加和諧,而最後也如預期般的在今年4月時通過審查拿到了版號。

在《和平菁英》通過後,《絕地求生:刺激戰場》也就確定了最終的命運,「結束營運」。不過,騰訊同時在《絕地求生:刺激戰場》內的公告中表示,所有玩家的等級、季賽段位、金幣等虛擬道具通通可以繼承到近日開啟測試的《和平菁英》中,甚至包括好友列表也將保留。

此外,為了保證遊戲上市後依然能符合廣電總局的沉迷防範標準,騰訊還實施了「16+」的試點運行。未來玩家在登錄《和平菁英》時,根據騰訊健康系統的公安實名校驗系統,只有年滿16歲的玩家可以登錄遊戲。且16歲及以上的未成年玩家將會有每天只能遊玩2小時的限制時數。

當然,中國版《絕地求生:刺激戰場》結束營運與《和平菁英》開啟測試的消息,對於台灣最近開放的《絕地求生M》與國際版來說並沒有任何實質影響。基本上可以理解成騰訊只是單純的將中國版的《絕地求}刺激戰場》換個名字重新上架而已。

(來源:立場新聞)

騰訊推「河蟹版」食雞遊戲 血液變閃光 玩家被射殺後揮手道別

去年內地暫停發放所有遊戲版號,導致騰訊旗下的食雞手遊《絕地求生》一直未能賺取利潤。今日騰訊宣布推出「和諧版」食雞遊戲《和平精英》,而原本的《絕地求生》則結束營運。新遊戲玩法大同小異,但大幅刪減暴力元素,血液變成閃光特效,玩家被射殺後亦會溫馨地揮手道別。

2018年3月,中央曾印發《深化黨和國家機構改革方案》。文件中稱,由於機構改革,所有遊戲版號的發放全面暫停,且並未通知暫停期限。至上月廣電總局終於發布新規定,例明遊戲不能出現宗教迷信、算命等元素,打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體需盡快消失。

騰訊的食雞手遊《絕地求生刺激戰場》和《絕地求生全軍出擊》,昨日夜間停機維護,今日其官方微博發出通知,宣佈遊戲已正式結束,並感謝玩家長久支持。同一時間,新遊戲《和平精英》亦宣佈上線運營。官方強調,新遊戲除了由原班團隊製作之外,還特邀請了國家空軍招飛局協助指導,為向守衛國家領空的藍天勇士致敬。

根據內地媒體《財經網》報道,《和平精英》已拿到了國產遊戲版號,玩家已經可以在遊戲內充值「課金」,意味騰訊終於將食雞遊戲商業化。騰訊則形容,新遊戲定位為「反恐軍事競賽體驗手遊」。

新遊戲無論畫面及玩法,都與舊版相似,不過就明顯刪減暴力元素,以求符合中國當局的要求。遊戲中子彈擊中敵人並不會流血,只會出現閃光特效。玩家被射殺後會稱之為「淘汰」,並且在消失前揮手道別。

不過部分內地玩家似乎對改動感到不悅,有內地網民表示:「在未來的真實戰場中,我國戰士犧牲之後不但不會流血,不會倒下,還會向敵人揮手」、「無常識無底線」、「感謝國家感謝黨給了我一個退游的機會」。

這可說是中國網遊的一件大事,網上討論也相當熱烈
對於遊戲要課金並沒有太大爭議,畢竟大家都知道遊戲公司要賺錢,都已經白玩大半年了
主要爭議在於:
.上述新聞說的各種奇葩改動(矛頭多指向審核部門)
.沒事先通知就突然結束PUBG,把原PUBG的玩家數據遷移,強行換GAME
.由只有一名玩家勝出(食雞)變成數名玩家勝出一起吃蛋糕(無誤)
知乎的評論很多,以下轉貼的只是一小部分,有興趣的可自行瀏覽~


.看到被殺後是揮手作別,無噴血等等其實我是真的不解,一個遊戲需要做到如此地步麼

.最絕了的是,當你進入前五就會告訴你,你已經贏了,不需要打了,哪怕你進入冠軍,結局是前五的大家一起歡唱難忘今宵,其樂融融結束遊戲,給冠軍一個大大的生日蛋糕。這樣的一個遊戲,也必須滿十六歲才可以玩,畢竟這可是血腥的射擊遊戲呢
.本來可以免費吃飯,現在讓我花錢吃屎,這誰頂得住啊。

.打個比方,就比如我一個二十郎當歲的小夥,準備去網吧和朋友開黑打兩把刀塔,結果我媽聽我說要去網吧玩,當場大怒一把揪住我脖領子薅回了臥室,給了我一個芭比娃娃順便還塞了個奶嘴。

.所以別再覺得歷史荒誕了,只是歷史時期不同,表現手法不同罷了,以前是寫字貼畫,現在是程式設計代碼,其實大家的本質都是一樣的。

.你把畫質整差了,把遊戲整低齡化了,把血整沒了,把死亡整友好了,道理我都懂 為什麼男的不能穿裙子????

.騰訊妥協了,遊戲改的好噁心啊。。。被擊殺後單膝下跪揮手告別是什麼鬼!!!難道郭嘉以為,改成這樣有助於祖國花朵健康成長?!?

.以後未成年是不是潛意識裡會覺得拿菜刀砍人並不致死?甚至還會來一段freestyle?

.調侃一款產品是容易的,但想想往後,這有可能是合規的基準方向,大家可能就笑不出來了

.等一個「小孩刀殺同伴,接受問詢時表示自己認為被害人只會像和平精英裡一樣揮手告別其樂融融。家長怒斥遊戲」這樣的新聞。

.我的裙子呢?為什麼不讓穿裙子…女裝大佬不讓穿就罷了…我是女角色啊!你這個陣亡揮手say goodbye是什麼魔鬼?

.雖然說,遊戲修改基本上不涉及到平衡性,但很多人也的確被某些改動給噁心到了,比如“淘汰”之後的人會揮手告別,並且奉上自己的骨灰盒(真的是自己親手掏出來獻給你喲),比如沒有了毒圈,改出了一個信號值,再比如最後的勝利規則等等……但是請問,不這樣做,作為一個要在國內正式運營的遊戲,他們還能怎麼樣呢?

.我懷疑騰訊是故意這麼做來噁心大家的。故意引起話題和社會反感讓上面看的。

.重新定義fps:friendly and peaceful shooter 友好且和平的射擊遊戲

.騰訊不容易啊,為了過審改成這鳥樣,也算是用了不少心了。

.垃圾,剛才玩了幾局,機器人多就不說了,最噁心的是我打進前五名的時候,就是剛剛進入前五名的那一刻突然螢幕暗了問我要不要繼續,我特麼正在轉移啊哥,你特麼,我好不容易進前五我不奔著吃雞去我是為了什麼啊,你大爺的。

.這事,最詭異的難道不是前期沒有宣傳,沒有過渡。生硬硬一下子停服?玩遊戲這麼多年,哪個正在運營的遊戲這樣幹過?

.合理懷疑這是騰訊刻意而為之,意在使廣大玩家對我國遊戲審查制度產生不滿,從而推動某部門進行遊戲審查制度改革,最後有利於自己以後遊戲的宣發。

.我覺得改的還不夠,應該:
把所有槍都改成玩具槍,塑膠殼帶嗚哇嗚哇啾啾啾音效
所有子彈改為吸盤子彈,不同型號改為不同長度
飲料改為優酪乳、糖果
人物造型通通改為Q版造型,男和女只能在臉上看出來
汽車改為玩具車,摩托改為直行車,速度限制在25碼以內
所有改動都要符合3歲小朋友認知和喜歡的程度,雖然這是個16禁遊戲

.人被殺就會死的這個事實真實太血腥,國家接受不了!

.事情是很大的喜訊,但事情背後也是人人都看得到的悲涼。尼爾波茲曼說過「奧威爾害怕的是我們的文化成為受制文化,赫胥黎擔心的是我們的文化成為充滿感官刺激、欲望和無規則性的庸俗文化。」如今的時代在我看來,很不幸,這兩種預言都在逐步成為現實。

.吐槽了那麼多,其實大家都很無奈……遊戲發行商不可能天天免費給數不清的玩家維護伺服器、推出新內容吧?都要恰飯的嘛!既然想吃這口飯,目前這個策略,估計是能實行的裡面最好的一種了……手遊吃雞的玩家們,縱有千般不願、萬般不舍,局面它就是這個局面。能接受的繼續玩和平精英,不能接受的只能退遊或者轉戰國際服了。

.16+的成年人依然在被呵護著,不能看到血腥,不能看暴力畫面,殘酷的戰爭面前給16+的成年人傳遞的資訊是,你打死我了,我笑著跟你說拜拜,我打死了你,你也要臨終笑著和我說再見,不許生氣,很難想像文化審查的背後到底是在創建和諧社會,還是在進行藝術的壓迫!

.我最受不了淘汰畫面,這什麼鬼,把自己的盒子放地上還揮手說拜拜,不覺得詭異嗎?這什麼東西?謝謝你舔我的盒子?設計者你真是個鬼才

.現實的壓力是會越來越大的,當你受夠了操蛋的生活,忍受不了不如意的同學和同事決定去遊戲裡發洩發洩,酣暢淋漓的打鬥和競技是可以解壓的;但當你打開遊戲,發現你打人人家也不流血,末了給你留點東西,道貌岸然的招招手就溜了,虛偽的樣子跟你現實中的同學一樣!那盒快遞都充滿了諷刺!

.不得不說這遊戲名字起的真好,核平精英,不僅要求我們維護世界核平,連它的玩法也十分硬核!你看看不斷縮小的安全區,安全區之外沒有信號,這表達了我們一定要加強基礎設施建設,在廣大山區實現村村通網。還有如果遊戲裡沒有信號怎麼辦,不要急,地上都是充電寶,可見充電寶在日常生活的重要性。
還有玩家被淘汰出局了,他們不會怨恨,而是微笑地掏出自己的保險箱,並向玩家揮手告別。輕輕的我走了,正如我輕輕的來,我揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩。這遊戲就是通過這樣的方式表達了自己的遊戲文化,這裡處處都體現了我們民族愛好核平的文化特點,相信上手的歪果仁也會被這揮手感化的。
最後,就是招飛局的大力贊助了!他們不僅送來了戰鬥機,運輸機,還希望以此來考核玩家,來檢驗大家落地以後的戰術能力了。以後祖國天空會更加藍,因為以後我們每一個飛行員都是維護世界核平傘兵戰士,飛行員不但會跳傘,還會一招從天而降的掌法,還不會落地成盒。這反映了我們空軍未來發展的趨勢,會落地成盒的傘兵不是好飛行員。
最後的最後,還得感謝深圳某公司給我們提供了這樣一個又能培養世界核平責任感,又能氪零花錢的遊戲。媽媽再也不用擔心我錢包不會空啦!
吭吭吭,說了這麼多,已經口乾舌燥了。不說了,我去玩王者勳章電腦版了。

.其實這樣的一次轉變是一定會來的,甚至可以說是早就該來了。然而這波諸如改模型改音效的改動必然會造成部分玩家的流失。可是回頭面對開放充值這塊巨大的肥肉,這點損失還真算不上什麼。從某種意義上來說這部分玩家的流失還提升了和平精英充值的轉化率。企鵝這波操作我是真的很佩服,既是瞞天過海換皮成功過審吃雞,更重要的是在吃雞上上線了充值系統開始開發吃雞玩家們的錢包。美中不足的可能是吃雞現在人氣不似以前,加之堡壘之夜手遊即將登錄搶奪市場的問題。不過就總體而言這波可謂之是兩全其美。我敢打賭,有朝一日,和平精英的大名將會出現在手遊充值排行榜上。

.首先,領導看過之前的版本,知道這是怎麼一回事。
其次,遊戲開發者,從《絕地求生》改過來的,也都知道怎麼回事。
最後,廣大玩家一路玩過來的,當然也清楚是怎麼回事。
就這麼大家心知肚明的,然後改了,上線了。

.一局遊戲玩下來,我已經笑的合不攏嘴了。笑著笑著,我忽然發覺自己笑不出來,仿佛有什麼堵在胸口。

.可笑的審核制度和資本強烈的求生欲催生的滑稽的畸形的小丑。

.琳,你真的太聰明了,早在幾年前,你就嗅出了知識界的政治風向,做出了一些超前的舉動,比如你在教學中,把大部分物理定律和參數都改了名字,歐姆定律改叫電阻定律,麥克斯韋方程改名成電磁方程,普朗克常數叫成了量子常數你對學生們解釋說:所有的科學成果都是廣大勞動人民智慧的結晶,那些資產階級學術權威不過是竊取了這些智慧———三體1

.如果說製作團隊不帶點破罐破摔,放棄治療的意思,進而走向身體力行的反諷,我是不太相信的。

.遮罩掉這世間的醜惡,並不代表這世間就沒有醜惡;同樣,不論成人還是孩子,看到了一副血腥的畫面,並不代表他也會製造血腥啊!

.強烈要求高考取消狀元的稱謂,改為前五名同樣的稱呼,落榜的同學必須向學校和老師寫致謝信,感恩多年的培養。國內舉辦的各種體育比賽不允許設金牌和冠軍,前三名要站在同樣高的領獎臺獲獎,落後的運動員必須揮手致意。

.我相信騰訊能夠繼續靠這款遊戲掙錢,但如此魔幻的改動,讓我只想敬而遠之。

.以後誰敢說騰訊的遊戲只會跟風,不會創新?我就問之前哪個遊戲中槍倒地以後能向對手揮手致意?在此預言,和平精英必將包攬今年年度遊戲,該創新將在世界遊戲行業掀起一場革命,騰訊對業界的貢獻將超過任天堂,青史留名。

.五十年後的中國遊戲玩家們,會覺得我們這個時代是一場鬧劇。

.我想《和平精英》也不過是一個換了名字的《刺激戰場》罷了,我應該在乎這事兒嘛?當然,這也給國內開發者們敲響了一個警鐘——如果真的想玩的很大膽,騰訊這個前車之鑒擺在面前。這麼大體量的公司都沒過審,你們還是兜著點比較好。

.我真的不想吐槽了,也不能吐槽,因為這真的很可笑,這麼一個就像段子一樣不倫不類的遊戲真真切切地出現在了我們的面前,真的是刷新了國內手遊的底線,但是同時我也明白這背後的關係使得他們不得不這樣做,畸形的制度催生出來了畸形的產品,我只希望這是最後一個這樣的笑話。這真的是一個既可笑又悲傷的事情

.多少家長把孩子暴力不懂得體諒別人自私自我甚至走上犯罪的原因歸結於他們天天玩的遊戲?為什麼自己不管孩子心理狀態不關心孩子在學校是否受了欺負不關心孩子是否精神狀態不好 不與孩子溝通交流 為什麼不找找自己都做了些什麼啊 自己不把孩子放心上 回過頭來怪罪於遊戲?搞得遊戲變得烏煙瘴氣跟個鬼一樣

.死了揮揮說再見,我先跟您揮揮手說再見了。

.建議國家研製相關醫藥,給孕婦來一針,把以後的小孩子都變成紅色色盲,一勞永逸。

.上面那群老頭子之所以竭力改造和禁止中國遊戲,都是為了讓我們有朝一日都去買和玩國外的遊戲。這不僅能幫助我們瞭解外國文化,還能提高我們的外語水準。

.失望這個時代為了穩定,失去了對人的信任

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