《地城戰棋》原來已經......


(來源:巴哈姆特)

強調「抉擇」之棋盤戰略遊戲《地城戰棋》宣布將於4月30日正式終止營運

由台灣遊戲開發團隊 Nomads 自製研發的手機戰略遊戲《地城戰棋(Dungeon Clash)》今(11)日在官方社群網站中宣布,由於無法再負荷營運之成本,因此決定營運至4月30日23:59,而後永久停機。

遊戲製作人炎羅表示,四月份將會會盡可能地開放所有關卡和戳戳樂給玩家體驗,每日登入獎勵也會提高至100顆魔法寶石和一組小紅/小藍。除此之外將不會做額外的變動,直到遊戲停止營運。

《地城戰棋(Dungeon Clash)》是一款強調「抉擇」的棋盤戰略遊戲,和一般戰棋類遊戲不同,玩家召喚角色後就無法再移動他,也無法為他指定攻擊對象,每個棋子會依照自己的能力自動戰鬥。

玩家要在每回合採取適當的決策來影響棋子自動戰鬥的方式,由於一連串的「抉擇」都會控制各種「機率性」影響,《地城戰棋(Dungeon Clash)》將帶給玩家相當特別的遊戲體驗。


結果遊戲的最後一幕比原定的更慘......
(圖片來源:官方FACEBOOK)
dungeonclashend.jpg
就連一個體面一點的結束也做不到,實在太慘了QAQ
遊戲在15年推出時和某A52玩過一陣子
結果就如不少玩家說的,關卡實在太刁難人,結果就棄了
事實上遊戲很有誠意也擺脫一般手機遊戲的練級制度
可惜遊戲太難加入缺乏吸引玩家長期遊玩的元素仍是撐不住
3年多實在辛苦運營了
希望之後會繼續有優質的台灣手機遊戲出現吧~

留言

秘密留言

No title

悲劇的還有當初遊戲出的時候我們還有談合作出團隊戰棋
結果擺了三年什麼都沒出
遊戲就先結束了

No title

你不說還真忘了有這事XD
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藍澤千影

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