《キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~》戰記(完)

只是去個洗手間回來,日向就退場了=口=
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DREAM FES出現,抽卡!
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嘛,常有的事(茶)
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運氣在別的地方出現了~
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南兄看見一定很羨慕吧XD
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這個相信是能造出的最大比數了,關鍵在於上下半場第一球的入球時間
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這個分數要留在S級應該不成問題?
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換錢換錢~
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滿LV技的火野
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又出現了~
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半場時可看看入球數據
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出了RISING SUN活動後千影就出現了棄坑的念頭,要抽到指定的角色才有用的活動是哪招......而且感覺KLAB又開始走回頭路,只是不斷出更強的卡打玩家的臉,明明故事模式只到世少杯就出RISING SUN的卡,予人沒有周詳計劃的感覺
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S級留級
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最後的4下單抽,也是全滅
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除了運營的心態問題和抽卡率越來越坑
常常出現的當機加上迫玩家要玩網戰才能完成任務這兩點也令人有點不爽
看見棄的人越來越多,千影也決定棄了,畢竟只是重覆的刷技刷卡實在很無聊
找新的遊戲去=w=

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No title

我同意第一點,運營的心態的確很重要,現在反而更感興趣運營會愚蠢到甚麼地步XD

畢竟短短數周的表現實在令人嘆為觀止

No title

看了日本和香港的一些討論
好些玩家都是在RISING SUN活動推出後棄坑的,似乎那個升UR的方法惹火了玩家
另外當機真的很煩,尤其是PVP對電腦的話可說有50%中招要重玩XD

No title

基本上每次新卡池一出就大堆棄坑的,所以也沒甚麼在意

不過我覺得運營很快就會因為他們的短視而賠上代價

這代價並不單單指玩家減少,而是遊戲的模式,卡池,獎勵等等完全推進不了,進入一個

糟糕的循環

No title

作為KLAB資深玩家,運營只是三年的騙錢方針在不足三個月進行
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藍澤千影

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