這比移動迷宮要可怕一萬倍XD


(來源:遊戲基地)

遊客花263年才「逃」出的迷宮?玩家打造超狂《模擬樂園2》設施

拜「OpenRCT2」所賜,2002 年的《模擬樂園2》即便來到了 2017 年也能正常運作,也讓玩家得以繼續打造他們的夢幻(地獄?)遊樂園,也能持續設計各種超驚人遊樂設施。而近期便有位玩家的迷宮創作引發了《模擬樂園2》粉絲的關注,關注的點並不是迷宮小巧精美,而是規模龐大到遊客需花費遊戲時間 263 年才得以找到出口的迷宮。

該迷宮為玩家 RogueLeader23 所設計,為了紀錄挑戰迷宮的遊客進度,他也在迷宮中設置了幾個檢查站供其自身做觀察,進入迷宮的遊客數雖然已突破100,但隔了53年的遊戲時間才出現第一位抵達第一個檢查站的遊客。

而過了100年的遊戲時間後,第三階段的檢查站依然還未出現過遊客,直到過了263年的遊戲時間才出現了第一位闖關成功的遊客,其闖關感言為「我找不到遊樂園的出口」和「我總覺得有什麼人在某處看著我」。該篇迷宮建設心得文在Reddit上引發了熱烈討論,RogueLeader23也順手是出了他的迷宮設計圖供其他玩家嘗試或修改,有興趣的玩家也來試著挑戰看看吧!

(來源:北京新浪網)

高玩設計巨型《過山車大亨2》迷宮 一個npc要263年!

喜歡玩迷宮遊戲嗎,不如來看看這款國外高玩製作的迷宮,名叫「公園漫步」,但是顯然玩起來並沒有名字那麼美好,因為這迷宮的體積非同一般,一個npc得花費263年(遊戲中的「年」)才能走出去。

這個巨型迷宮的作者是RogueLeader23,是使用開源版《過山車大亨2(Rollercoaster Tycoon 2)》製作的,下面就是這個迷宮的全貌,簡直堪稱npc夢魘,只要將那些呆板的npc丟進去,他們基本永遠走不出來了。

迷宮不僅巨大,而且曲折複雜,在第一次試驗中,他放置了一個遊戲中的客人:Beverley P在迷宮中,她花費了5個遊戲月,依舊在入口處徘徊,在這款遊戲中一年只有8個月,所以估計可憐的Beverley今年基本就迷失在入口處了。

即使把你丟到迷宮裡,你都走不出去,更何況簡單的AI,所以RogueLeader23開始往迷宮裡加入更多的npc,最後包括Beverley在內,一共有數百人在其中晃蕩,後來又在其中加入了檢查點,不過後面的路更難了,一旦他們到達了第一個檢查點,客人們將面臨很多條通向自由的路。遊客們花費了53個遊戲年才找到第一個檢查點,所以他們在同一個區域迷路15年也就不足為奇了。

100個遊戲年過去了,但是仍舊沒人到達第三個檢查點。

有兩位客人值得注意,他們至少沒有重蹈覆轍,並沒有繞回到第二個檢查點,但也不一定能有新進展。

第三檢查點就在圖右邊,」RogueLeader23說,「不過Regina F得走過兩個小型『挑戰迷宮』,帶能到達下面的檢查點。」大迷宮套小迷宮,我的天。

不過在263遊戲年之後,首批進入迷宮的16位客人之一,終於「逃出升天」。

不過這迷宮還不算完工,作者計劃對「公園漫步」進行更新,不知道我們的Beverley最後是否走出去了,或者早就已經放棄了,因為這樣一個迷宮,簡直太變態了。

為什麼過山車遊戲變成這麼可怕的東西了XDDD
話說看到這新聞不其然會想到下面這個經典的東西......

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