ガンダム大地に立つ!!


(來源:アキバ総研)

18mの実物大ガンダムを動かすアイディアを発表! 「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」第1次プレゼン会レポート

「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」のプレゼンテーションが10月26日に東京・秋葉原で行われた。

「ガンダム GLOBAL CHALLENGE」は、創通とサンライズが設立した一般社団法人ガンダム GLOBAL CHALLENGEが、お台場の実物大ガンダム立像に続く新たな実物大ガンダムを40周年(2019年)に向けて制作するというプロジェクト。「夢に挑戦、ガンダムが動く、世界が動く」をテーマに世界中から最先端の技術とアイディアを集め、"18mの実物大ガンダムを動かす"ことを目指す。

今回のプレゼンテーションでは、2014年7月から募集されていたリアルエンターテインメント部門(物理的に動かすアイディア)とバーチャルエンターテインメント部門(拡張現実で動かすアイディア)の受賞アイディアが明らかに。リアルエンターテインメント部門では、金子裕哉さん(奈良先端科学技術大院情報科学研究博士後期過程)、ミンスンチェンさん(国立台湾大学非常勤准教授)、木原由光さん(ロボフューチャー株式会社代表取締役)、岡田慧さん(東京大学情報システム工学研究室)の4名が受賞した。バーチャルエンターテインメント部門は受賞者ナシ。

金子裕哉さんはガンダムとザクに相撲をとらせることで4脚にして安定させるアイディア、ミンスンチェンさんはロボットが人間のような歩行を実現するための内部的なメカニズムの提案、木原由光さんはガンダムの独立歩行に対して外部的な動力を供給するシステムの提案、岡田慧さんは世界の若者が自由にロボット開発に参加できるようにするためのオープンプラットフォームの開発案を示しての受賞となった。

その後、受賞者には、ゲストプレゼンターのSUGIZOさん(LUNA SEA、X JAPAN)から認定証と目録50万円が手渡され、映画監督の本広克行さんが受賞アイディアをもとに制作した「ガンダムの動きを考えるための参考映像」を披露した。以下、コメント。(※次のページへ)

なお、今後は、今回の第1次応募結果と受賞アイディア詳細を公式サイトで公開。あわせて、第1次受賞アイデアに対するオープンイノベーションと新規アイディアの第2次応募を受け付ける。
gundammove102.jpg
(來源:GAMEAPPS)

讓高達在五年內動起來!日本最強紀念企劃誕生!

在2014年高達系列動畫誕生35週年時,官方宣布了一個前無古人後無來者的企劃,那就是Sunrise和Bandai在全世界徵集方案讓現在矗立在台場的18米高等身大元祖高達,能在2019年在現實世界中真正的動起來。

10月26日這個看似瘋狂的企劃的第一次方案選拔結束,來自日本與海外的4位學者的方案通過了選拔,這項堪稱日本的阿波羅計劃的高達啟動企劃看來真的要在2019年實現了。

該企劃的全稱是「高達全球挑戰」,以在高達系列動畫40週年2019年時讓台場的1/1元祖高達真正動起來為目標,這個企劃分成讓高達在現實中動起來的部分,和讓高達在虛擬世界中啟動的部分,而這次的第一次方案選拔是主要選拔現實啟動的方案,創通的社長青木健彥在選拔會現場稱這個企劃收到了日本國內與國外強烈的反響,方案投稿日本國內和海外的比例大概是3:1。對此高達之父富野由悠季也表示:「我很討厭想把空想的事物現實化的人,不過如果真的將虛構的設定變為現實,我也很想看高達在現實世界中啟動。」

最後奈良先端科學技術研究院情報科學研究科博士後金子裕哉,國立台灣大學副教授明勳(音譯),Robofuture公司社長木原由光,東京大學情報系統工學研究室岡田慧的方案通過了第一次的選拔,這四位的方案都是挑戰並嘗試解決直立機器人二足行走難題,該企劃的技術監督稱「真正的困難是從這開始,要突破很多的技術難點才能讓高達真的能實現二足行走」。根據時間表在2018年將會敲定最終的設計方案,之後進入實際施工環節,最後在2019年完成高達啟動行走的目標,企劃方希望下次的方案選拔會受到更劃時代的設計方案。

(來源:中央通訊社)

鋼彈動起來 江明勳獲獎

2019年「機動戰士鋼彈」誕生40週年,日本社團法人「鋼彈GLOBAL CHALLENGE」舉辦讓18公尺實物大小的鋼彈動起來並亮相的計畫。來自台灣的江明勳獲選為第1階段得獎人之一。

「鋼彈GLOBAL CHALLENGE」的第1次評審發表會今天在東京秋葉原舉行頒獎典禮。這項計畫是去年7月起開始向全球招募讓實物大小的鋼彈,約18公尺高的鋼彈動起來的創意。

比賽分為「實體娛樂部門」與「虛擬娛樂部門」,今天舉行第1次評審發表會及頒獎典禮。主辦單位請到日本知名的重金屬樂團「X JAPAN」的吉他手SUGIZO擔任頒獎人。

在實體娛樂部門,台灣大學副教授江明勳及日本奈良先端科學技術大學院大學博士班的金子裕哉、機器人未來公司社長木原由光、東京大學資訊系統工學研究室副教授岡田慧榮獲。「虛擬娛樂部門」的得獎人從缺。

江明勳在台上致詞時說:「約40年前鋼彈誕生,給了我們一個夢想,很大的夢想,現在就讓我們一起努力讓夢想成真吧。」他表示,能有實現夢想(讓鋼彈動起來)的機會,感到很榮幸。

江明勳在受訪時表示,小時候他所想像的機器人就是人型機器人,第1次看到RX-78系列機動戰士時,就覺得是自己所愛的機器人,感覺實在好帥,後來當他在東京看到實物大小的鋼彈時,心想如果能讓鋼彈動起來,該有多好。

早稻田大學副校長暨理工學術院教授橋本周司二表示,要讓18公尺高的鋼彈真的能動起來走,是很難的,乍聽之下會覺得實在太異想天開,堪稱超越機器人工學的領域,但就因如此,很值得挑戰。

得獎人將成為「鋼彈GLOBAL CHALLENGE」成員,協助立案、制訂基本計畫,參加並協助各項作業。目標是2019年能實現「挑戰夢想、鋼彈動起來、世界動起來」。

2019年也許會有GUNDAM大戰TRANSFORMER吧XD
千影個人倒是不看好,畢竟上次的朗基奴斯之槍計劃也是失敗收場
而且看了《空想科學世界》後,感覺現實比愛更重要(喂)

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