呼吸收錢、道士作法?網遊《逆水寒》趣聞

網易出品的《逆水寒》一方面在封測時傳出「什麼都要迫你課金」的傳聞,但玩家的身體是老實的,開服還是迫爆了(汗)至於請道士「作法」是噱頭抑或怎樣就見仁見智了,不過妓女和嫖客都是玩家也太那個了吧XDDD

(來源:UNWIRE)

網易新網路RPG被指處處課金 行乞要買碗、青樓玩家嫖玩家

近年網路都興起手機遊戲,而中國網易就發展《逆水寒》MMORPG,可說是近年少見的網路RPG新作。不過此作品被網民批評「差不多呼吸都要收錢」,玩家指控遊戲看風景要花錢解鎖、淋雨要花錢買雨傘、沒錢行乞要買碗,而且這個碗還會有耐久度,另外青樓系統中更是玩家嫖玩家,而遊戲內所有付款都以人民幣為基礎。

近年少有MMORPG作品,中國網易開發《逆水寒》,傳聞開發資金達3億人民幣,原本讓中國大陸玩家期待,不過揭開面紗,網民發現原來此遊戲處處課金。首先網民指下雨如果買雨傘的話需要錢、被貓狗咬的話會扣血、城裡意外出招打破杯碟要付費賠償,如果沒錢,玩家可以去行乞,但行乞使用的碗都要用錢買,而且這個碗更有耐久度,用得太久就會磨損。網民指如果想看風景的話,要購買門票入場。有玩家更指「最猛」的系統是青樓系統,玩家要付費內進嫖妓,而無論人客還是妓女都是玩家扮演。

網民話要留意一點,是所有以上用到錢的,基本上都是真金白銀用人民幣付款。

事後此遊戲的官方微博,發出罕有的聲明,指網路上的「謠言」並不真確,指下雨不會令角色扣血、如果遊戲達成一定條件就可免費開放風景景點。但對於其他指控,包括被指為有問題的青樓系統,官方微博就沒有回應。只說他們花247個開發人員開發一款遊戲出來,不想賺錢就是假,希望玩家可以喜歡遊戲,然後在裡面花錢,等員工可以加人工。

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RO仙境傳說GM屠課長事件

玩ONLINE GAME要強,課多少金都及不上GM一根手指頭,感覺如何?要不是有名的遊戲玩家早就跑光了,不過樂觀的想就當是特別活動吧(大誤)

(來源:遊戲角落)

為所欲為?《仙境傳說》GM全身神裝 1打40電爆課長

《仙境傳說 - 守護永恆的愛》(Ro Mobile,ROM)自上市以來因貼近最初的網遊《仙境傳說》的介面與人物模樣,因此大受新舊玩家好評,在討論上一直有著居高不下的人氣。

前陣子陸服才發生維修期間GM登入打王刷榜,沒想到台服不落人後,也傳出GM濫用公權電爆一般玩家與課長。

起因為最近開放的GVG公會戰,該名GM的公會多此針對某公會,並說:「我們有幾分實力說幾分話,最後跟您說聲抱歉,周日讓貴公會一個城池都沒有了」。據悉該GM在各種神裝加持下血洗城池,甚至發生了40人還打不贏一人的情況,在懷疑遊戲的平衡的同時便有惡霸公會內的對話於討論區流出,對話中有疑似遊戲GM的人說:「因為我能為所欲為」,另一人則回:「你是gm阿」。

囂張行徑讓諸多玩家不滿,「這種素質要是說自己是GM我就覺得侮辱GM這詞」、「真心覺得課長可憐,被當白痴耍」、「有拖我不意外」,更有人祭出台幣十多萬找傭兵軍團於本周四(12號)攻打該公會,藉此出一口氣。

短短幾天,此事件點起了眾多玩家的怒火,在討論區引發熱議後玩家紛紛表達不滿並打算要求退費,更有多篇退費教學在討論區流傳;GM濫用權力的風波也傳入官方耳中,唯晶數位對此發表了聲明,唯數表示第一時間便以謹慎嚴肅的態度處理問題,經內部清查後確認是協力廠商的內部測試人員所作的個人行為,由於該人員以嚴重違反合作規範,已進行革職處分,在聲明最後並向各位玩家致歉。

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《天堂M》一出,玩家都墜進地獄了XD

調低機率、無法登入、極坑的抽角率......為了昔日《天堂》的美好回憶,無數數家不顧橘子的臭名遠播入坑,結果都快上天堂了XDD

(來源:自由時報)

《天堂M》遭諷「台灣特別版」 官方緊急修正數據

遊戲橘子代理南韓遊戲大廠NCsoft的手機遊戲《天堂M》,找來體壇巨星陳金鋒、戴姿穎,以及知名設計師聶永真等人代言,11日上市後更躍升成手機熱門遊戲,但許多玩家質疑遊戲中的金幣掉落量比起南韓低許多,懷疑台灣版本與南韓版本落差過大,將遊戲橘子所代理的《天堂M》諷刺為「台灣特別版」。對此,《天堂M》官方昨晚(15日)發表聲明回應,調整遊戲內數據和南韓一樣。

《天堂M》營運團隊表示,最近許多玩家反應台韓版本不同,造成許多人的疑慮。在台版上市前,遊戲中的「金幣掉落量」及「每日贈送的葉子數量」,是基於南韓營運經驗提出台版優化調整建議,目的是為了提供最佳遊戲循環。

但是在上市後,《天堂M》營運團隊也發現,玩家在進行遊戲時遭遇到一些非預期的困難,與南韓廠商討論後,決定將金幣掉落量與每日葉子量調整與南韓版本一致。另外關於「怪物經驗值」及「寶物掉落率」、「抽卡機率」的疑慮,經過營運團隊測試後,台韓版本設定是完全一致的,請玩家放心。

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為了課金這樣做不就沒時間玩了嗎XD

(來源:中時電子報)

真愛!日男為「課金手遊」養偶像 簽下去當自衛官

去年10月一位日本網友在推特上表示,自己的哥哥超級喜歡玩手機遊戲《偶像大師灰姑娘女孩》,為了能夠安穩的課金支持偶像,所以決定加入日本海上自衛隊,網友強調,由於自衛隊包吃包住,所以薪水可以全部拿去課金,「就像是在花國民的稅金一樣爽」。該名網友的PO文在網路上掀起熱烈討論,但也有不少網友懷疑這根本是在唬爛。沒想到在事隔一年後,這位為愛簽下去的自衛官竟然在綜藝節目的訪問之下曝光,讓不少鄉民直呼實在是太扯,紛紛留言朝聖。

日本綜藝節目《スクール革命!》(學校革命)在昨日(8日)播出的節目中進行到街頭訪問的環節,節目組會上街找路人來訪問,並且詢問他們的職業與為何從事的原因。節目組在街上訪問了一名休假的自衛官,當問到他為何要簽下去時,男子才靦腆的表示,自己超愛玩手機遊戲《偶像大師灰姑娘女孩》,每次限定卡推出的時候至少都得課個8萬日幣(約2.5萬新台幣),所以為了能夠有安穩的收入來課金,才會選擇簽下去。男子更坦言,自己會當上自衛官其實跟什麼愛國情操一點關係都沒有,其實全是為了遊戲中的日俄混血偶像「安娜斯塔西婭」才會簽下去。

節目播出後,不少網友都被男子「追求真愛」的行為給打動並留言朝聖,當時被懷疑在發幻想文的弟弟這時候也跳了出來,發文表示要那些「當初說我畫唬爛的人給我看清楚!我老哥上電視了!我說的是真的!」對於掀起熱議,當事人事後也在推特上表示,他說的一切都是真的,「我只是想讓大家知道自衛隊裡也有很多宅宅,讓大家可以藉此對軍旅生活產生興趣」。


這就是真愛(抹淚)
不過希望他不會變成以下的例子......

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繼續帶衰!EA風波蔓延

在公關風波後,EA繼續遭到玩家及其他遊戲公司的嘲弄,甚至現在有國家建議禁止遊戲發售,一切都是當初吃相太衰的錯,又會有誰可憐呢?以下轉貼有關報導。

(來源:4GAMERS)

《星海爭霸II》PC版即日免費,Blizzard推特向EA開玩笑被讚爆

暴雪旗下即時戰略大作《星海爭霸 II》(Starcraft II)將於今(16)日起正式免費,擁有 Battle.net 帳號玩家可上線下載並安裝 PC 版遊戲內容,並享受「自由之翼」完整的劇情戰役內容。然而,就在開放免費前幾天,《星海爭霸》官方推特除了熱烈宣傳之外,還對 EA 開了個小玩笑。

「獲得《星海爭霸 II:自由之翼》所有戰役內容需要花費小時數:0」

沒錯,暴雪透過推特強調,即日免費的《星海爭霸 II》「自由之翼」劇情戰役與指揮官合作模式都不需要花時間即可解鎖,同時還強調遊戲中Pay to win機制數量為 0,而這一連串的小玩笑也令《星海爭霸 II》這波推特宣傳中獲得最高的讚數。

眾所周知EA這一個禮拜並不好過,自從爆發《星際大戰:戰場前線 II》官方社群回覆「花 40 小時解鎖一隻英雄」是為了帶給玩家成就感與驕傲的 Reddit 負評最高紀錄事件後,還接連爆發疑似遊戲退費按鈕被隱藏的事件,更早之前還被爆出遊戲諸多設計皆有類似免費遊戲要素的「Pay to win」爭議。

顯然,兩相比較之下,暴雪對旗下遊戲的設計就佛心多了,玩家不但可以免費體驗《星海爭霸 II》自由之翼故事章節,以及多人模式玩法,若是在10月31日前購買三個戰役的其中一個,官方還加送上一款獨家幽靈特務造型,以及三款全新肖像做為獎勵。

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EA示範何謂未出發先激憤XD


(來源:ETtoday)

EA又惹麻煩!一天被狂噓40萬次突破美國論壇記錄

美國知名遊戲廠商EA(美商藝電)又惹麻煩!原訂於本週上市的《星際大戰 戰場前線2》現在到底能賣到什麼程度就很難說了!在歐美最大論壇Reddit上,EA再次突破了一項紀錄,就是一則官方回覆玩家的留言僅僅一天就被噓到將近40萬次,突破了Reddit開站有史以來最多噓的紀錄。

對於美國粉絲來說,《星際大戰》可以說算是一種如同宗教般的存在,這次EA的《星際大戰 戰場前線2》搭配即將於年底上映的電影《星際大戰:最後的絕地武士》已經在美國又掀起一波星戰熱潮。而以「寒霜引擎」開發的高畫質遊戲也是星戰粉絲最期待的遊戲。而這款遊戲的測試在日前也如火如荼的展開中,雖然受到不少好評,但隨著測試進入尾聲,大家發現星戰系列最著名的正反派「路克」與「黑武士」必須要從轉蛋箱中抽出,如果要靠遊戲內的虛擬貨幣交換出來,玩家計算後發現一隻角色至少得花上40小時才有辦法。一位玩家昨日在論壇問到:「認真的?我花了80美元(本片美國遊戲定價,約新台幣2400元)還沒辦法用黑武士?」

當然這並不是很罕見的留言,雖然有許多玩家跟著表達自己的不滿,不過EA的員工居然往火裡丟了個核彈頭,表示:「這個設計的用意是為了讓玩家解鎖不同英雄時覺得驕傲並且有成就感,英雄的解鎖是依據測試結果調整來的,我也有計算玩家平均每天可以獲得多少虛擬貨幣。」這第一句話徹底點燃玩家的怒火,不到24小時該篇留言已經被噓到將近39.9萬次逼近40萬大關,而且數字還以飛快的速度不斷提升中。

究其原因,家用主機遊戲約莫20年來幾乎都沒漲價,但隨著技術和畫面的精進,開發成本不斷墊高,這已經成為各遊戲開發商最傷腦筋的問題,且直接提高遊戲片售價又無法讓消費者接受。先前EA就曾經表示,迪士尼(星際大戰版權方)並不允許角色出現原作中沒有的服裝,這也表示賣造型這一套行不通。因此除了季票外,EA很自然的就把腦筋動到了轉蛋與角色上。但對於家用主機玩家來說,仍然完全沒有辦法接受這種「Pay to Win(付錢者贏)」的玩法,更不要說這款遊戲還是以多人對戰為主打,在測試期間,有玩家發現玩了3個小時有課金的玩家已經屌打了玩了30小時以上無課金的玩家,加上EA官方人員提油救火,這也難怪讓玩家怒火滿滿,不過經過這次事件後,也許全球的主機遊戲研發公司都再也不敢把會影響平衡的內容放到轉蛋裡了。

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轉貼:為一款隨時消失的遊戲瘋狂課金真的有意義嗎?

以下是一篇對一名曾是重課玩家的主播的訪問,其實5年課金2萬美元不算非常多(日本一位《アイドルマスターミリオンライブ!》4年內課了100萬港元),不過也足以證明課金上癮的可怕,還有課金不一定換來快樂,畢竟人玩遊戲比遊戲玩人好啊~
(來源:遊戲角落)

「鯨魚」是指在網遊和社交遊戲中,平均每月至少花25英鎊(約993台幣)課金的消費玩家。F2P遊戲的絕大部分收入來源於一小部分「鯨魚」玩家,這也是F2P的商業模式。

Eurgamer與家住美國俄勒岡州的34歲Twitch主播David 'Siigari' Pietz聊了聊。2014年,Pietz曾在Reddit承認自己是一名電子遊戲鯨魚玩家。我們想知道,他為什麽願意在遊戲中花那麽多錢,會不會感覺自己被遊戲開發商剝削,以及他是否認為開寶箱是一種賭博行為。

Eurogamer:你的工作是什麽?

David Pietz:我是一名DJ和音頻工程師,一直在一家餐廳工作,偶爾出門。從6年前開始,我不再做全職DJ,會做一些跟音頻相關的其他興趣愛好,比如為翻譯公司工作。

Eurogamer:你的工資比平均水平高還是低?

Pietz:還算寬裕。

Eurogamer:在內購和寶箱上花了多少錢?

Pietz:過去5年,我在這方面的開銷肯定超過2萬美元(約605217台幣)了。

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花錢玩遊戲結果是被遊戲玩XD

(來源:自由時報)

叫她「課長」! 台南婦花百萬玩遊戲怒告遊戲公司

台南一名婦人去年開始玩由動作巨星阿諾史瓦辛格代言的手機遊戲「雷霆天下」,該遊戲是一款軍備戰爭遊戲,擴張軍事基地後,能與其他玩家一起同盟,不過手遊姐玲玲(化名)宣稱從去年至今已經花了台幣100萬元,添購遊戲內的禮包、裝備,但仍被其他玩家圍剿,只能「單兵作戰」,她一氣之下怒告遊戲公司。

年近50的手遊姐目前沒有工作,靠家裡的事業過活,生活相當低調,但說到雷霆天下就相當生氣,她今年2月,到警所報案,她自稱,去年1月多時,她下載雷霆天下時遇到不公平的待遇,由於她情緒相當激動,說的又是遊戲用語,讓警方一時難以理解。

經過警方調查後,疑似是手遊姐一開始玩雷霆天下時,可能遊戲翻譯出了問題,她向官方反映,官方將她從國外伺服器變更到中國人較多的「23區」伺服器,中國玩家不願讓手遊姐加入聯盟,還因為她是台灣玩家,對她的軍事基地瘋狂攻擊,讓她沒時間建造軍事基地,也沒有喘息空間。

手遊姐不服輸,在一人對抗眾人圍剿的情況下,她刷爆好幾張信用卡,購買防護罩防止玩家攻擊,也不斷砸錢升等,同時寫信給官方,她以「未告知就轉換伺服器」及「禮包內容與公告不符」、「遊戲內容不完整」等理由,要求官方退款,直呼遊戲公司剝奪了她的遊戲權。不過官方沒有理會,讓她氣得到警所對遊戲公司及APP商店提告詐欺。

警方調查後發現,雷霆天下在台灣沒有子公司,唯一的聯絡方式就是透過臉書粉絲專頁,且該粉專的IP位置登記在美國,僅知登記人姓名,讓警方也束手無策,警方也指出,手遊姐受到的待遇不公平,但沒有符合詐欺罪的條件,目前警方受理她的報案後,將全案移往地檢署。

玩得那麼嘔氣就不會換遊戲嗎(汗)
說到「課長」兩字,自不然要提以下這位傳奇人物:

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為了IDOLMASTER,課金吧!


(來源:ETtoday)

一台賓士去了!《偶像大師ML》大課長貢獻了1500萬日圓

萬代南夢宮推出的《偶像大師》新節奏手遊《IDOLM@STER MILLION LIVE THEATER DAYS》上市已經過一週,不過還是有喜愛本家765或MILLION LIVE成員的製作人們繼續在經營走路工版的MILLION LIVE遊戲,而今日,又一位大課長在推特上公開了自己目前為止的課金單據,然而那個數字卻又再度驚呆所有網友,這位課長目前為止已經課了1098頁的單據量,總額高達1500萬多日圓(約台幣400萬),讓他自己都吐嘈說可以買台賓士了。

這位推特名叫「ぐんぶす(@gun_bus)」的課長,其實一開始也不知道自己的課金量已經累積了這麼大的一個數目,他無意間發現原來GREE(手遊平台)網站可以顯示自己的總課金量,好奇心驅使下就他按下了查詢的按鍵,沒想單據的頁數一直不斷的增加,到400頁左右他就已經放棄去計算了,直到最後停在1098頁顯示「您在ML的總課金量為15,039,925日圓」,才知道原來自己已經課了一台賓士的錢了。

1500萬日圓雖然是已經是一筆很大的數目,但似乎還是人外有人,ぐんぶす表示他在ML裡面雖然花了這麼多,也只進到遊戲的前百名而已,這意味著還有起碼將近100名的玩家花的時間與金錢比他還要多,可見一個遊戲可以維持得下去,這些大課長們的存在肯定佔了一個很大的部分,但還是要提醒玩家們在課金時一定要量力而為,有愛歸有愛,影響到自己的日常生活可就不健康了。

那就是說光是頭百玩家就貢獻了1500萬x100=15億日元了(汗)
有愛有錢還真的能任性啊......
以下來重溫以往經典的偶像大師課長吧:

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如何迫使玩家不斷課金?

看完以下的文章,相信會令重課者心涼了一截吧XD花光陰還花光了金,就為了在遊戲內威風一下,是否值得就見仁見智了。

(來源:QOOAH)

專訪遊戲設計總監, 爆如何用陰招令玩家課金

手機遊戲現時成了收入最高的平台,現在最多人玩的手機遊戲多是線上遊戲,都以免費下載免費玩作招徠,然而在遊戲中加入大量的課金或商城系統,玩遊戲原本是鬥智鬥力鬥技巧的,變成了Cash is King。手機遊戲付款(香港叫課金,台灣叫充值)是遊戲商最主要的收入。而為了有更多收入,不少遊戲商奸招盡出。

筆者認識遊戲設計總監 Jack(化名)多年,他參與過中港台大大小小數十款網絡遊戲的製作,可以說是老行家了。早前他通知筆者他將到香港數天,約出來聚會,筆者當然樂意之至。同時筆者亦想了解多年無法解開的一些心結,就是手遊網遊有沒有用什麼方法或奸招令玩家課金?

與Jack相約在一家餐廳坐下,筆者亦老實不客氣,說明想與他做一個專訪。早早就把想問的問題寫下在紙上交與他手中。

Jack接過問題紙,看了幾分鐘,然後對筆者說「其實這些問題都很普通,你打算編寫出來這不夠力啊,不如我說說一些比你問題更震撼的料吧,不過前題是不可拍攝不可錄音不可出真名。」筆者當然馬上答應。

Jack開始滔滔不絕的說起了他們行內的一些做法,筆者亦馬上開始筆錄下來。筆者把訪問的內容整理了一下,歸納出幾個重點。

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藍澤千影

Author:藍澤千影
.某行業老年無能雜工一名
.不知為何喜歡東方和可愛的動漫
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