東方:《幻想人形演舞》初玩評

千影沒玩過POKEMON(頂多是在TWITCH看萬人共玩),玩了這個東方同人的一會,結果都是靠アリス一個人碾對手,要是到通關都如此順利就好了(喂)話說遊戲雖然有內置截圖鍵,不過由於是PNG檔所以還是要人手轉JPG減少大小,這種多種手續想寫攻略也沒動力了XD

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東方:《さけのさかなのうた》遊記(2)

由於有人(下次留言時請加上名字XD)要求千影使用華扇、神子、魔理沙、白蓮、靈夢、慧音、てゐ以外的角色,所以在可能的情況下會起用上列以外的角色;找にとり說話就可以進入妖怪の山的迷宮了
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東方:《さけのさかなのうた》遊記(1)

反覆在地底和竹林來回練等,話說千影的玩法是不買武器(手上有一把不知何時得到的劍,總之沒用過),所以打怪全是空手的,這樣自虐真的好嗎XD

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東方:《さけのさかなのうた》初玩評

由於預計9月末會開始《絶対絶望少女》的攻略(除非截不了圖),所以這遊戲猜想不會玩到破關,即使會也是很久之後的事,話說同團體製作的《テンドーブレード》和《ヨーカイ探Q録》都能玩到最後,看來是因為系統合千影的意吧(茶)話說網上未有有關的攻略,那就邊玩邊摸索吧~

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《東方の迷宮2-幻想郷と天貫の大樹》遊記(1)

無責任遊記連載開始~在1F攔路的冰塊,只要隊中有妖夢便可以斬開了
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《東方の迷宮2-幻想郷と天貫の大樹》初玩評

由於玩過前作,所以深深感受到本作的進步有多大:除了畫面漂亮不少,系統也變得更豐富和方便,練功也沒有那麼辛苦了XD注意使用APPLOCALE或NTLEA有可能會令文字無法顯示,利用軟件「AlphaROMdiE」就可以解決了(使用方法跟NTLEA相似),另外若遊戲速度太慢的可在OPTION把「画面效果」設定為OFF,不但FPS會增加,而且畫面會比較光亮。

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東方:《幻想少女大戦 紅》攻略(HARD靈夢線6-8話)

.第6話 湖上の交錯(前編)
ボーナスWP獲得条件:霊撃を使わずにクリア
我方角色:魔理沙、にとり、アリス、大妖精(LV8)
敵方角色:チルノ(LV10)、妖精R(LV8)X7、妖精B(LV8)X3
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東方:《幻想少女大戦 紅》攻略(HARD靈夢線3-5話)

.第3話 白銀の従者
ボーナスWP獲得条件:???->(咲夜スペカ発動後)咲夜を最後に撃墜してクリア
我方角色:靈夢、魔理沙(LV7)+3人
敵方角色:咲夜(LV10)、妖精R(LV7X2、LV6X2)、妖精B(LV6)X2、毛玉(LV7X2、LV6X2)
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東方:《幻想少女大戦 紅》攻略(HARD靈夢線1-2話)

終於還是轉遊戲了嘩哈哈(被打)說到《スーパーロボット大戦》與《東方》的關係,除了純影片的《東方奇闘劇》,早期也有一些比較簡陋的同人遊戲(連戰鬥畫面也沒有,地圖畫面也很粗糙),而到了現在《幻想少女大戦》已可說是「東方機戰」的代名詞了;此遊戲系列預計共分4部,每部大約是15-20話左右,雖然第1、2部的《紅》、《妖》的攻略俯拾皆是,不過反正要玩也不妨邊玩邊寫吧,預計到了c84時就要忙《東方サッカー2》了......

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《さとりのダンジョン王国 - The Heart Of Crossed Memory》戰記(4)

冬迷宮怎玩也玩不完~好想轉去玩《幻想少女大戦》啊(被打)
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藍澤千影

Author:藍澤千影
.某行業老年無能雜工一名
.不知為何喜歡東方和可愛的動漫
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