東方XワンパンマンOP

想不到有這麼多款同人作呢XD

.【OPパロ】Touhou × ONE PUNCH MAN

.[Warugaki] Touhou - One Punch Mam/ 東方先代録×ワンパンマンOP【トレス+α】

.[Touhou MMD] One Punch Meiling

.Touhou MMD - One Punch Miko 【第16回MMD杯本選】東方一撃巫女【ワンパンマンOPトレス】

東方是什麼?

這是YOUTUBE用戶「二次元冏星人」製作的有關東方的介紹,作為剛接觸東方遊戲歷史的可說是不錯的入門介紹=w=

啊雷AlanRay 雷友大本營製作的「東方project 自虐彈幕之旅」

東方旧作・書籍・音楽CD全40キャラ紹介

由YOUTUBE用戶firefly works公佈的影片,可與東方人妖名鑑併合收看~

東方人妖名鑑的2014版本(不過只找到中文的)

宣傳吐槽向~東方project的傳教影片系列

轉貼:東方Project主創Zun訪談:過去、現在和未來

這是Anime Expo 2016後的一篇神主訪問,那句「這是我今生的工作」實在令人佩服啊QAQ雖然依神主的口吻「官方東方遊戲」應該是沒有出現的機會了,不過隨着一些出色的同人作登陸家用機,東方的人氣仍然能長期維持吧~

(來源:壹讀)

就在Anime Expo 2015結束之後,DualShockers的記者有幸採訪到了日本同人遊戲社團「上海愛麗絲幻樂團」的唯一成員,也是《東方Project》系列的創作者Zun先生(本名太田順也)。

為什麼作為一名日本獨立遊戲開發者,他在世界玩家和業內人士中如此與眾不同?為什麼在AE2016的座談會上,他所在的現場氣氛那樣熱烈?玩家們對系列的熱愛和忠誠度,已可以從現場感受到了。這一切都是他一人所為。也正是因此才有了這次訪談,與Zun一起探討關於東方Project系列的過去、現在和未來。

本次訪談由NIS America協助翻譯,DualShocker提供。

問:當你在90年代中期開始製作遊戲時,彈幕類遊戲還算是非常小眾,為何你會選擇開發這個類型的遊戲?

Zun:當時,「彈幕」實際上並非一種遊戲類型的定義。不過那個時候已經有很多遊戲在畫面上充滿了許多子彈了。也就是那個時候我開始創作「東方」系列,而且覺得「子彈再多一點就更好玩了」。

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好久沒貼東方的PV了~

.幻想万華鏡~歴代PV集~

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第9回東方M-1ぐらんぷり

已有人分別製作中文字幕版了,於是轉貼過來了~

無字幕版

東方萬聖節快樂!

.【Touhou MMD】This Is Halloween【東方】

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藤原課長的挑戰!《ゲームセンター東方》

千影是《ゲームセンターCX》的FANS,看見這個東方版的仿作實在很感動XD不少細節都很用心啊~

.01

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轉貼:第8回東方M-1ぐらんぷり

今次也是由喵玉漢化組製作中文字幕,另外第2M-1(R)將於C86推出,相信第9回會是C87的事了吧~

2013年找到的東方的聖誕風音樂/影片

.【東方クリスマスアレンジ】 U.N. Owen Was Her?

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藍澤千影

Author:藍澤千影
.某行業老年無能雜工一名
.不知為何喜歡東方和可愛的動漫
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